最新版本(7.0.4)基础用法 - 音乐触发器 (Music Triggers) - MC百科

最新版本(7.0.4)基础用法 - 音乐触发器 (Music Triggers) - MC百科

如题所示,这个教程主旨在教会玩家如何食用最新版的mt(指7.0.4)

由于我使用的是fabric端,可能会和forge略有差异,请见谅

(顺带一提,这玩意把我弄得够呛,所以在玩会之后就第一时间来写教程了)

首先,下载mt,这点不再赘述(记得下前置)

进入游戏之后,按下模组的热键 R ,打开模组菜单

内有四个大模块以及其他几个小模块

主要讲解四个大模块

最下面的log:看此模组日志的,方便你理清到底是什么出了问题

左边:正在播放的曲子,可以在这里调播放和暂停

右边:重载模组设置

上面:这是重点!(敲黑板)

首先我们需要打开最上面的频道进入配置页面

默认频道是example,可以改,但是此教程不详细赘述

我们需要在右上方的模块设置我们的音乐和触发器

此处是我折腾了半天之后的成果)

左边是添加进游戏的音乐,添加教程如下:

打开游戏的.minecraft文件夹,此处以prism launcher为例

打开config,切换英文输入法,按下m来寻找musictriggers文件夹

进入,将你的音乐文件放进songs文件夹

建议最好提前将音乐转换为ogg,没转也没关系,只要不崩就行

(这里顺带说一下,mt必须要纯音频流,不可以含封面,ex:)

(像是这种带封面的歌曲不可以导入进mt,否则会闪退血的教训)

然后,回到游戏,点开左边栏目的加号

选择你需要的音频文件

如果没有闪退,恭喜你,你成功添加了一首音乐到mt中!

接下来就是配置triggers(触发器)

在添加完音乐之后,请不要直接按esc,否则设置的音乐不会保存

点击右侧触发器的加号

添加你需要的触发器

这里以低生命值和命令为例

先是低生命值:

低生命值的触发逻辑是玩家在指定的生命值以下触发

铸币作者估计在复制粘贴的时候忘记调了,这里的第一个max health...为触发逻辑的上限生命值区间,简单来说就是,玩家生命值低于这个设定的数值时,触发器会被触发,这个参数的值很迷,如果你需要的话可以自己试

第二个是最低生命值区间,这个如果不是必要的话不建议动,默认为0

此处设置为20,然后我将自己的血量减到3血,可以看到,在我框起来的地方,触发器被成功的触发了。

如果你需要尝试:

可以点击右上角的应用,等待mt重载,完成之后按r键

点进左上角的调试

将启用调试信息打开

然后 记得保存

接下来是命令,命令比较特殊,它的触发时间只有1tick,在输入指令之后立刻执行,且命令拥有标识符

创建一个命令触发器,这里需要你必须调的参数有:保持时间和标识符

持续时间以你的音频时长为准:应该是以tick计数

标识符则是你的命令名称

例如我现在创建的命令标识符为man

保持时间为350tick

这就创建好了一个命令触发器

接下来我会教你怎么把trigger绑定到音频上

点开你左边的音乐

下滑,找到触发器

输入触发器的名字(不要中文的,必须是英文)

如果是需要标识符的,则需要在触发器后写-[触发器标识符]

可以在此处查看触发器的具体名称

右上角应用,结束

then,enjoy

(图为指令触发器格式)

MAN!

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